《赛马娘 Pretty Derby》(英文名:Umamusume: Pretty Derby,别名:闪耀闪耀!优俊少女)是一款养成、竞速、体育人生模拟类手游。[2][6][18][19]其隶属于日本Cygames打造的跨媒体IP“赛马娘企划”(Umamusume Project),该企划涵盖动画、漫画、音乐及游戏等多种形式。[2]
《赛马娘 Pretty Derby》于2018年3月开启预约,原定于同年冬季发行,但经历了制作人的离职和多次延期,[20]最终于2021年2月24日发行。[8]其个人电脑DMM GAMES版于2021年3月10日发行。[10]《赛马娘 Pretty Derby》繁体中文版由小萌科技代理,[15]于2022年6月27日发行。[12]2023年4月19日,《赛马娘 Pretty Derby》Google Play Games(测试)版发行。[11]简体中文版名为《闪耀!优俊少女》,由成都盈众九州网络科技有限公司出版,上海幻电信息科技有限公司运营,[21]于2023年8月3日开启预约,[22]同年8月30日开启公测;[13]但该版本客户端下载入口于2023年9月7日关闭,2025年5月22日重新开放。[23][24]2025年6月26日,Steam版和英文版发行,[14]支持与iOS/Android/DMM GAMES版数据互通。[9]
在《赛马娘 Pretty Derby》中,玩家要作为“特雷森学园”中的新人训练员,指导专任赛马娘们每天认真训练并获取各种赛事的胜利。[25]游戏融合了赛马竞技与偶像养成元素,赛马娘在赛事中穿着类似打歌服的决胜服,获胜后会在舞台上进行歌舞表演。[26]玩家通过训练提升赛马娘的基础能力,利用协助卡触发友情训练增强培养效果,[27][28]游戏的技能根据背景色大概分为四类,消耗技能点数可获取不同类型的技能,包括被动、妨害、回复和强化类技能。[29][30][31]
2021年10月,该作获东京游戏展日本游戏大赏“年度作品部门”优秀奖;同年11月接连拿下雅虎“Yahoo! 搜索大奖2021”文化类游戏部门第1名、谷歌“Google Play 2021”年度最佳游戏大奖。[32][33][34]2022年3月,该作在「Fami通·电击游戏大奖2021」中包揽最佳音乐、最佳声优(上田瞳)、最佳角色(黄金船)、最佳新秀四项奖项。[35]2024年5月1日,Sensor Tower宣布该游戏世界累计收益突破24亿美元。[36]2025年12月,《赛马娘 Pretty Derby》获得TGA[注2]“最佳移动游戏”奖。[37]
早期波折
2016年,《赛马娘》企划在Cygames正式立项,担任项目制作人的是曾负责《偶像大师》系列的石原章弘,项目初期便确立以偶像企划路线推进运营。[8]同年AnimeJapan期间,Cygames宣布《赛马娘》系列IP正式启动,同步推进音乐、游戏、漫画、动画等多领域联动企划。[38][8]

2018年,《赛马娘》第一季电视动画公开,凭借鲜活的角色形象积累了大量粉丝,原定同年推出的手游也开启了预约,但随后于2018年12月宣布上线延期,且未明确延期时长。[8]
2019年5月,项目核心制作人石原章弘宣布辞职离开Cygames,受此影响,2019至2020年间游戏官方几乎没有发布重大宣传内容,项目开发陷入停滞状态,外界普遍不看好企划前景。Cygames最终选择坚持推进项目,对游戏进行了脱胎换骨的打磨优化,相较于2017年公开的早期游戏截图,成品在玩法与表现上实现了全面升级。[8]

火爆上线
2021年2月24日,《赛马娘 Pretty Derby》手游正式在日本地区上线,核心玩法聚焦角色养成,玩家以训练员身份陪伴马娘征战联赛,其生动的角色演绎与精致的live演出成为核心特色。[8]其个人电脑DMM GAMES版于2021年3月10日发行。[10]
2021年3月,Cygames在直播活动中宣布将推出《赛马娘 Pretty Derby》简体中文版,同期官方数据显示游戏下载量已突破400万。[38]截至2021年3月,游戏上线首月在日本地区的营收高达1.3亿美元(约8.53亿元人民币),超越《原神》同期全球营收,位列日本市场榜首,Cygames也凭借该游戏收入环比激增268%,成为当期日本收入最高的手游厂商。[39]同年10月,该作获东京游戏展日本游戏大赏“年度作品部门”优秀奖;同年11月又接连拿下雅虎“Yahoo! 搜索大奖2021”文化类游戏部门第1名、谷歌“Google Play 2021”年度最佳游戏大奖。[32][33][34]
持续发展
2022年3月,该作在「Fami 通・电击游戏大奖 2021」中包揽最佳音乐、最佳声优(上田瞳)、最佳角色(黄金船)、最佳新秀四项奖项。[35]同年7月,其繁体中文版本在港澳台地区正式上线,凭借IP积累的粉丝基础与游戏品质,上线后迅速取得亮眼成绩,吸引了大量此前因语言壁垒未能体验游戏的观望玩家入坑。[8]
2025年3月,《赛马娘 Pretty Derby》借助上线4周年纪念活动实现销售额大幅增长,在全球移动游戏收入排名中较上月提升17个名次,成功跻身第10位。[40][注3]截至同年3月[注4],《赛马娘 Pretty Derby》全球累计收入已突破20亿美元。[41]
2025年6月26日,Steam版和英文版发行,支持与iOS/Android/DMM GAMES版数据互通。《赛马娘 Pretty Derby》全球版本正式推出。截至同年7月18日9点30分,已登顶美国、意大利、加拿大、新加坡、泰国、法国等国销量榜首位,在澳大利亚、德国、英国等多个国家和地区跻身销量前列,同时在线人数表现亮眼,上线后最高同时在线人数达87,453人,近24小时最高同时在线人数78,972人,位列Steam全平台第21位,比肩《地狱潜者 2》《环世界》等知名作品。[42]
2025年7月24日,《赛马娘 Pretty Derby》简体中文版——《闪耀!优俊少女》,由B站游戏代理,在停服622天后正式回归,客户端重新上架各大商店,引发中国大陆老玩家回归热潮。[41]
2025年11月22日-12月22日期间,日本Android平台的应用销售额月度推移数据显示,该游戏销售额最高排名为综合第2位,平均排名第9位,且受11月21日(周五)活动及核心粉丝付费推动,Google Play实时排名(日本区)同步上升。[43]
游戏背景
核心背景设定围绕“无动物之马,赛马娘为‘马’的唯一指代”展开,游戏世界中不存在真实的4条腿动物马,所有与“马”相关的概念均聚焦于人形、2条腿的赛马娘这一拟人化存在。现实中日本的GI级经典赛马赛事(如“有馬記念”“东京优骏”)在游戏中以同名形式呈现,但文字表记会适配世界观进行调整,例如单独的“馬”字简化为2个点,呼应赛马娘用2条腿奔跑的姿态;而含“馬偏”的汉字(如“駆”“駿”)仍保留4个点,这一设定源于日本江户后期歌人在狂歌中对赛马娘奔跑速度快似4条腿的描述,后逐渐流行并固定,兼顾了世界观与文化传承。此外,与“马”相关的谚语也随设定重构,如“馬子にも衣装”改为“マ子にも衣装”,语义从略带贬义转为褒义,整体形成了以赛马娘为核心、兼顾现实赛事框架与文化适配的独特世界观。[44]
游戏讲述了以现实赛马为原型的角色们的故事,赛马娘们将与同学和训练师携手共进,向着所有骑手的梦想——“闪耀系列赛”(Twinkle Series)冠军发起冲击。[2]


游戏用语
赛马娘
指作品世界观中以历史上著名赛马为原型的女性角色——她们兼具人类女性的形态与赛马的速度、耐力等特质,以“2条腿奔跑”为核心特征,是作品中“赛马”的替代存在。[44][45]
三后冠
是指称霸樱花赏、橡树赛、秋华赏三场赛事的壮举。这三场赛事仅限经典级赛马娘参加。能够在这一生仅有一次的华丽舞台上证明自身的实力与风采,是所有志在夺冠的赛马娘心中的憧憬。[46]
后冠赛马娘
是对以经典级赛事樱花赏、橡树赛、秋华赏,以及资深级赛事维多利亚一哩赛、伊丽莎白女王杯为主要征战目标的赛马娘们的统称。[46]
樱花赏
是每年春季在阪神赛场草地1600米赛道举办的GⅠ级赛事,核心宗旨是选拔出经典级后冠赛马娘中的速度强者。正如其名,赛事每年都在樱花盛开的时节举办,上演着一场场精彩绝伦的激烈角逐。[46]
橡树赛[注5]
是每年初夏于东京赛场草地2400米赛道举办的GⅠ级赛事。该赛事的核心宗旨是选拔出兼具速度与持久力的经典级后冠赛马娘;因赛事名称的由来,赛事优胜者会被尊称为“橡木女王”。[46]
秋华赏
每年秋季在京都赛场草地2000米赛道举办的GⅠ级赛事,作为三后冠路线的收官战,核心目标是选出经过一整个夏天后成长幅度最显著的经典级后冠赛马娘。“秋华赏”之名中,“秋”象征丰收成果,“华”代表荣耀、极致与华丽,意蕴丰富。[46]
角色获取
核心获取方式为卡池抽取
卡池类型卡池名称(日文原名)普通卡池豪华闪耀德比卡池(プレミアムプリティーダービーガチャ)精选支援卡池(ピックアップサポートガチャ)付费限定卡池自选精选支援卡池(セレクトピックアップサポートカードガチャ)自选精选贴纸卡池(セレクトピックアップスタンプシートガチャ)璀璨收藏卡池(トゥインクルコレクションガチャ)参考资料:[47]
全卡池通用基础概率
抽取次数区间★3角色/支援卡概率★2角色/支援卡概率★1角色/支援卡概率第1-9抽3.0%18.0%79.0%第10抽3.0%97.0%无产出参考资料:[48]
保底机制
实施200抽保底规则:累计抽取200次后,可兑换当期UP赛马娘或支援卡,确保核心角色获取门槛可控。[47]
必出特效识别
闪耀德比卡池(角色池)为彩虹色闸门、理事长登场、装饰性扉门、闸门显示文字“Eclipse first, the rest nowhere”,均对应★3角色必出;支援卡池为彩虹色便签、彩虹色卡面,对应SSR支援卡必出。[47]
其他
精选扭蛋当期精选3★角色/SSR协助卡为2种时,精选角色/协助卡的获取概率为(各)0.75%。[49]
在新手冲刺扭蛋中,玩家可确定抽出3星赛马娘、SSR协助卡。没有期限,是长期举办的,需要1500个付费宝石以抽取。[47]
角色适性

核心基础
适性种类基本描述对应补正属性距离适性距离适性是根据英里、中距离等不同赛程距离划分的适性,会对速度属性产生补正效果。速度是影响比赛胜负的关键因素,因此该适性十分重要速度场地适性场地适性分为草地与泥地两种类型,会对力量属性造成影响。力量能够提升赛马在比赛中的加速能力,和速度属性相辅相成,是极为重要的适性力量跑法适性跑法适性对应逃跑、差行等不同的比赛跑法策略,会影响赛马的智力属性。智力可以提高技能发动率,但相较于前两种适性,对比赛结果的影响程度相对较小智力参考资料:[50]
提升效果
效果类型详细说明补充备注提供属性补正提升适性后,对应的属性会获得补正效果适性高→正向补正;适性低→负向补正(需规避)突破属性上限各属性常规上限为1200点,满足条件可突破上限突破条件:对应属性达1200点 + 适性等级达S级提高团队排名评分团队排名由15名赛马娘综合评价决定,适性影响评分补正示例:编成“中距离+逃跑”队伍时,补正对应草地/中距离/逃跑适性参考资料:[50]
提升优先级
优先级等级对应适性类型建议目标等级优先级依据(核心原因)最高距离适性、场地适性S级分别影响速度、力量核心属性,直接决定比赛胜负较低跑法适性至少A级(无需刻意追S)对比赛影响较小;但B级及以下负面效果大,需规避参考资料:[50]
提升方法
育成初始阶段:通过继承因子提升提升幅度(初始G级起点)所需因子数量(星级数)最终等级提升1级1G→F提升2级4G→E提升3级7G→D提升4级10G→C核心规则:根据继承的适性因子数量提升适性,最高仅能到A级(无法直接升S);初始阶段最多提升4级,与因子数量无关参考资料:[50]
育成过程中:通过继承事件提升(唯一升S途径)关键信息维度具体说明触发时机经典赛/资深赛的4月上旬提升规则适性因子发动即可提升1级(与因子星级无关)核心作用想要将适性提升至S级,必须通过此途径实现补充说明适性因子的星级越高,触发发动的概率也就越高参考资料:[50]
角色强化
初期资源(金币、支援点数)优先投入支援卡强化,赛马娘的各项强化需等熟悉培育玩法、道具储备充足后,再根据培育目标(剧本/活动/竞技场)逐步推进。[51]

强化类型细分项核心材料核心效果优先级/培育阶段建议补充要点支援卡强化界限突破(凸)同名支援卡金币支援点数1. 提升培育中增益事件触发效果2. 增加训练获得的属性值3. 解锁卡面额外加成最高优先级*培育前必做准备1. 推荐至少3凸,条件允许冲4凸2. 无高凸SSR时,4凸SR性价比更高3. 初期优先强化R/SR卡,SSR强化成本高,暂缓投入赛马娘强化*培育前执行觉醒等级强化觉醒道具1. 解锁培育可习得的技能2. 培育完成后解锁进化技能(金色技能强化版)中优先级*熟悉玩法后/活动、竞技场培育目标初期仅以剧本通关为目标时,可暂缓强化才能开花角色碎片女神像1. 提升基础属性2. 强化专属技能中低优先级*后期资源充足后1. 女神像优先兑换三星赛马娘碎片2. 性价比低于支援卡强化,初期不推荐技巧等级强化技巧书金币彩虹闪光石提升培育开始时的初始技巧等级(最高3级)最低优先级*玩家对战活动前再操作1. 2级升3级消耗极大2. 非玩家对战场景作用不显著,初期完全不操作参考资料:[51]
角色技能
分类具体内容技能类型1. 核心技能绿色:被动技能,满足对应条件自然触发。黄色:未明确具体技能类型,仅提及分类归属。蓝色:耐力回复技能。红色:干扰型技能,对其他赛马娘使用,竞技场中不影响队友。紫色:未明确具体技能类型,仅提及分类归属普通、传说、独特、普通继承、独特低星通用、短距离、英里、中距离、长距离、逃马、先行、差行、追马被动:速度、耐力、力量、毅力、智力相关。伤害:速度、心态、智力、耐力、视野相关。其他:耐力恢复、速度、加速度、出闸、视野、切换跑道相关2. 特殊技能:角色终极技能技能来源1. 持有技能:属于“所持スキル”,进入当前育成马娘可加点技能池的方式不明2. 剧情hint:触发支援卡的育成剧情(育成イベント),卡片说明出现可选详细效果图标的剧情,解锁技能并获得hint技能加点与稀有度规则1. 加点:带圈的技能可继续加点,升级至双圈2. 稀有度:金色边框为稀有技能(效果更优),通常有下位普通技能;加点相关普通技能可降低稀有技能的技能点数要求3. 特殊发动条件:带<>的技能需在特定里程/作战方式下发动技能点(技能 Pt)是育成赛马娘习得技能的必要点数,该点数珍贵且不易积攒,建议育成初期优先选择必要技能,避免盲目消耗。技能点的获取方式如下:育成开始时可直接获得120Pt;进行训练可获得2Pt起的技能点,其中智力训练的技能点获取量相对更多,参与秋川理事长在场的训练还能额外获取技能点,秋川理事长会随机出现在各类训练界面的右上角;触发育成赛马娘事件或支援卡事件,有机会获得10Pt起的技能点;参加比赛后也能获取技能点,点数会根据比赛名次和赛事规格变动,名次越高、赛事等级越高,技能点获取量越多,例如在G1赛事希望锦标中获得冠军即可得到对应数量的技能点。此外,根据育成赛马娘事件或支援卡事件的结果,可提升对应技能的领悟等级,进而减免学习该技能所需的技能点消耗参考资料:[29][30][52]
宝石
宝石可在特雷森学园的各种场合使用,分为免费宝石和付费宝石。通过首次观看主线剧情/赛马娘剧情、完成任务、提高团队等级、提升赛马娘名册等级等途径可以获得免费宝石;付费宝石需要通过充值获得。宝石主要的用途是扭蛋。每次抽取扭蛋花费150宝石。也可用于回复训练值和竞技值。[53]
蹄铁(徽章)
协助卡稀有度蹄铁获得数量SSR彩虹蹄铁×10SR黄金蹄铁×10R白银蹄铁×10蹄铁可以通过转换支援卡获得参考资料:[54]
蹄铁种类道具所需蹄铁数可兑换次数彩虹蹄铁梦想光辉51次/月彩虹蹄铁SR或以上必得新人出道券21次/月彩虹蹄铁养成赛马娘扭蛋券22次/月彩虹蹄铁协助卡扭蛋券22次/月彩虹蹄铁协助积分×20001无要求彩虹蹄铁菊花赏优胜锦旗130个/月彩虹蹄铁有马纪念(中山大奖赛)优胜锦旗130个/月黄金蹄铁梦想光辉501次/月黄金蹄铁SR或以上必得新人出道券101次/月黄金蹄铁养成赛马娘扭蛋券102次/月黄金蹄铁协助卡扭蛋券102次/月黄金蹄铁协助积分×2001无要求黄金蹄铁菊花赏优胜锦旗330个/月黄金蹄铁有马纪念优胜锦旗330个/月白银蹄铁SR或以上必得新人出道券501次/月白银蹄铁养成赛马娘扭蛋券502次/月白银蹄铁协助卡扭蛋券502次/月白银蹄铁协助积分×1005无要求白银蹄铁皋月赏优胜锦旗1030个/月白银蹄铁广播协会英里杯优胜锦旗1030个/月白银蹄铁JBC(全国成杯)女士经典赛优胜锦旗1030个/月白银蹄铁伊丽莎白女王杯优胜锦旗1030个/月白银蹄铁日本杯(全国杯)优胜锦旗1030个/月白银蹄铁阪神初级少女奖杯优胜锦旗1030个/月白银蹄铁希望锦标赏优胜锦旗1030个/月参考资料:[54]
四叶草
道具所需四叶草数兑换次数养成赛马娘扭蛋券2002次/月协助卡扭蛋券2002次/月金币×500030无要求闹钟3030次/月干劲满溢甜点2030次/月晴天娃娃2030次/月雨天娃娃2030次/月内道抽选球2030次/月外道抽选球2030次/月樱花奖优胜锦旗10030个/月天王奖(春)优胜锦旗10030个/月奥斯卡优胜锦旗10030个/月秋华奖优胜锦旗10030个/月天王奖(秋)优胜锦旗10030个/月日本冠军杯(全国冠军杯)优胜锦旗10030个/月四叶草可以通过消费养成马娘的碎片来获得。每1个碎片都可兑换1个四叶草参考资料:[55]
女神像

女神像是从Pretty Derby扭蛋中获得赛马娘时追加获得的。依据稀有度不同,获得数量也不同。3星赛马娘附赠20个女神像,2星赛马娘附赠3个女神像,1星赛马娘附赠1个女神像。女神像可以在养成中的赛事和竞技场的胜利奖励中得到,但是概率很低。参加群英联赛,也可以获得女神像。女神像可用于交换赛马娘碎片,但仅限已拥有的赛马娘,不能用于解锁赛马娘。[56]
兑换次数所需女神像数1~25126~50251~75376~1004101~6505参考资料:[56]
开放结晶

开放结晶是解锁协助卡上限的道具。彩虹开放结晶可以解锁SSR协助卡上限,黄金开放结晶可以解锁SR协助卡上限。开放结晶可以通过活动的奖励等获得。另外,存在作为开放结晶的原材料结晶片,通过收集20个结晶片,可以兑换1个开放结晶。开放结晶可以在普通的上限解锁的同一界面使用。上限解锁时可以选择协助卡或道具,选择“道具”,可以使用开放结晶。[57]
活动结晶片数剧情活动彩虹结晶片×3、黄金结晶片×3传奇赛事彩虹结晶片×1、黄金结晶片×2训练员技能试验彩虹结晶片×1、黄金结晶片×1竞速狂欢节彩虹结晶片×2、黄金结晶片×2富士奇石的表演时间彩虹结晶片×2、黄金结晶片×2参考资料:[57]
金币
通过日常赛事、群英联赛、完成任务、社团积分兑换、四叶草兑换可以得到金币。在赛马娘的养成模式下赛事结束时,作为获得奖励可以获得金币。根据所参加的比赛的等级和名次,可以获得的量会发生变化。在赛马娘的养成模式下,可通过达成目标和失败,在结束时获得奖励。根据养成的结果,可获得的金币量会发生变化。金币可用于强化协助卡、强化觉醒等级。其中,赛马娘的觉醒等级强化到Lv5需要470000金币。[58]
干劲满溢甜点
干劲满溢甜点是在对战中提升所有角色的干劲的道具。通过这种方法,能够提升胜率和分数。[59]
闹钟

闹钟是在养成时的赛事中,为了能够重新开始而使用的道具。每次养成最多可以使用3次,由于赛道重新抽选,干劲提升,所以名次会发生变动。实际上即使没有闹钟也可以重新开始,但是会消耗10个宝石。适合在赛马娘因焦躁或被阻挡而输掉比赛时使用。因体力不足、适应性不够而败阵的情况下,即使重新开始赛事也不会有多大改变。闹钟可通过限时特卖、团队竞技场获胜时、活动与任务奖励、四叶草兑换获得。[60]
场地
让赛马娘奔驰的赛道称为“场地”。场地分为铺满草坪的“草地赛道”和都是沙土的“泥地赛道”。几乎所有赛场都有草地和泥地两种赛道,但大井赛场只有设置泥地赛道。每场赛事的赛跑距离皆为固定,分为以下4种类别。[61]
距离类型距离范围短距离1400m以下一英里1401m~1800m中距离1801m~2400m长距离2401m以上参考资料:[61]
要向右(顺时针)或是向左(逆时针)绕行赛道会依赛场有所不同。札幌、函馆、福岛、中山、京都、阪神、小仓、大井为顺时针,新潟、东京、中京则是逆时针绕行。不过在新潟的草地赛道中,有时会举办无弯道的直线1000m赛事。季节会随着赛事的举办时期而有所不同。在冬天举办赛事有时会下雪。天气分为“晴”“阴”“雨”“雪”4种。天气会在举办赛事的回合中随机决定。显示场地有多少含水量的状态称为“场地状态”。场地状态由含水量较少的依序为“良”“稍重”“重”“不良”4种。含水量越多代表场地状态越糟,天气越差也会有很高的概率导致场地状态不佳。草地赛道和泥地赛道的场地状态带给赛马娘的影响也会有所不同。[61]
优胜演出
可在赛事后观看优胜演出。演出的站位会随着赛事的名次顺序有所变化。站位有时会依演出的不同而有所不同。可以演唱对应歌曲的赛马娘称为“演唱赛马娘”。演唱赛马娘以外的赛马娘在演出中登场时,会随机播放歌声。[62]
名次演出站位第1名中央站位第2名左侧站位第3名右侧站位第4名以下伴奏参考资料:[62][63]
| 歌曲名/图鉴 | 解锁条件 |
|---|---|
![]() | 养成中二级赛事及以下任意比赛中夺冠 |
![]() | 达成任一条件: 1. 养成中在阪神初级少女杯赛夺冠 2. 养成中在朝日杯未来锦标赛夺冠 3. 养成中在希望锦标赛夺冠 |
![]() | 达成任一条件: 1. 养成中在樱花奖夺冠 2. 养成中在奥克斯夺冠 3. 养成中在秋华奖中夺冠 |
![]() | 达成任一条件: 1. 养成中在皋月奖夺冠 2. 养成中在日本德比夺冠 3. 养成中在菊花奖中夺冠 |
![]() | 达成任一条件: 1. 养成中在高松宫纪念(中京短途赛)夺冠 2. 养成中在短途者锦标赛夺冠 3. 养成中在英里冠军赛夺冠 4. 养成中在广播协会英里杯夺冠 5. 养成中在安田纪念(东京英里赛)夺冠 6. 养成中在维多利亚英里赛夺冠 |
![]() | 达成以下任一条件 ◆【育成】在二月锦标中夺冠 ◆【育成】在冠军杯锦标赛中夺冠 ◆【育成】在帝王赏中夺冠 ◆【育成】在日本泥地德比中夺冠 ◆【育成】在日本育马者杯雌马经典赛中夺冠 ◆【育成】在日本育马者杯短途赛中夺冠 ◆【育成】在日本育马者杯经典赛中夺冠 ◆【育成】在东京大赏典中夺冠 |
![]() | 达成以下任一条件 ◆【育成】在天皇赏(春)中夺冠 ◆【育成】在天皇赏(秋)中夺冠 ◆【育成】在有马纪念赛中夺冠 |
![]() | 达成以下任一条件 ◆【育成】在大阪杯中夺冠 ◆【育成】在伊丽莎白女王杯中夺冠 ◆【育成】在日本杯锦标赛中夺冠 ◆【育成】在宝塚纪念赛中夺冠 |
![]() | ◆【育成】在 URA 总决赛中夺冠 |
![]() | 【育成】在青春杯赛中击败 Team・First |
![]() | 【主线剧情】浏览第一章 第十四话 |
![]() | 【主线剧情】浏览第二章 第十三话 |
![]() | 【主线剧情】浏览第三章 第十三话 |
![]() | 【主线剧情】浏览第四章 第十三话 |
![]() | 【主线剧情】浏览第五章 第十三话 |
![]() | 【剧情活动】浏览《Brand-new Friend》第一话 |
![]() | 【番外】浏览《半周年纪念》第六话 |
![]() | 无获取条件 2021年12月8日(周三)12:00发放 |
![]() | 无获取条件 2021年12月31日(周五)12:00发放 |
![]() | 【番外】浏览《1 周年纪念》第一话 |
![]() | 【育成】在巅峰杯锦标赛中获胜 |
![]() | 【主线剧情】浏览最终章 下卷 第二十一话 |
![]() | 举办盛大演唱会 |
![]() | 举办特别盛大演唱会 |
![]() | 浏览《1.5 周年纪念》第一话 |
![]() | 无(2025年10月29日向全体玩家发放) *冠军见面会决赛曲目 |
![]() | 在大师杯锦标赛中夺冠 / 斩获大师杯锦标赛第一名 |
![]() | 浏览《2nd Anniversary》第一话 |
![]() | 在凯旋门赏中夺冠 / 斩获凯旋门赏第一名 |
![]() | 浏览活动剧情《2.5周年纪念》第1话 |
![]() | 2023年1月30日自动解锁[64] |
![]() | 2023年5月8日自动解锁[65] |
| 参考资料:[63][注6] | |
游戏模式
赛马娘的主要强化方法是“养成”模式。通过推进该模式,可以提高基础能力并获得技能。在“强化编成→名人堂赛马娘”或团队竞技场可以编组团队。主线故事有剧本和赛事两种模式。可以得到宝石。在赛马娘故事中也同样可以得到宝石。提高亲和度的话故事就会开放。[51]
训练值和竞技值是赛马娘的体力要素。在养成和团队竞技场赛事时需要消费一定数量进行比赛。每养成一次消耗30训练值,每次进行竞技场比赛消耗1竞技值。训练值和竞技值有上限,只有在使用道具时,会暂时超过上限进行回复。训练值和竞技值能自然回复,但回复不会超过上限。训练值最大值为100,竞技值最大值为5。也存在回复训练值和竞技值的专用道具。恢复道具定期在任务、商店、群英联赛等活动中提供。作为最终手段,可以消耗宝石进行回复。[66]
称号显示在好友界面和团队竞技场的对战对手等界面。称号没有状态补正、奖励道具、特殊的效果等。[67]
养成系统
养成系统“养成”是游戏的主要内容之一。玩家成为训练员养成赛马娘。根据玩家选择的训练内容和发生的事件等的不同,最终赛马娘的强度会有很大的变化。[6]
继承因子
在进行养成时,可以从玩家拥有的赛马娘以及好友提供的可租借赛马娘中选择2只进行继承。依据选择的角色的契合度,可以提高此后养成的赛马娘的能力。可以继承选为被继承者的赛马娘所拥有的固有技能。[27]
◎~△这三个阶段的契合度关系到剧情事件“意志的继承”状态的增长。契合度越高,继承的因子越多,状态和启发等级越容易提升。[68]
契合度和继承的关系契合度继承难度⊙非常容易○容易△难参考资料:[68]
在每次养成结束后,消耗30训练值即可使用1次重新获得因子功能。重新获得因子后,训练员可在获得的“新因子”和“原因子”中选择自己希望保留的因子。[69]

训练
育成阶段可执行的训练分为5种,能够提升速度、力量等属性,还能获得技能点数。除智力训练外,其余训练都会消耗体力。在URA与巅峰杯赛事的育成中,每种训练执行4次即可提升对应训练等级;在青春杯的育成中,训练等级会根据队伍属性提升;提升训练等级后,训练成功时的属性基础提升数值会增加。而在青春杯育成中,除常规训练的属性提升外,还存在青春特训/魂爆发带来的额外属性提升。但常规训练的属性提升数值会略低,因此触发青春特训/魂爆发是育成的关键要点。[70]
| 等级 | 状态 |
| 等级1 | 评价G~F |
| 等级2 | 评价E~D |
| 等级3 | 评价C~B |
| 等级4 | 评价A |
| 等级5 | 评价S |
| 参考资料:[70] | |
训练的种类与效果
训练类型提升的基础能力速度速度(大幅提升)力量(中等提升)技能点数耐力耐力(大幅提升)根性(中等提升)技能点数力量力量(大幅提升)耐力(中等提升)技能点数根性根性(大幅提升)速度(中等提升)力量(中等提升)技能点数智力智力(大幅提升)速度(小幅提升)技能点数(大幅提升)体力(微量恢复)参考资料:[70]
各赛事训练基础提升数值表
以下为URA、青春杯、巅峰杯、盛大演唱会、大师赛五种赛事中,不同等级训练对应的属性、技能点与体力变化数值。[70]
| 赛事类型 | 技能点加成 | 训练等级 | 速度提升 | 力量提升 | 体力变化 |
| URA | +2 | 1 | +10 | +5 | -21 |
| URA | +2 | 2 | +11 | +5 | -22 |
| URA | +2 | 3 | +12 | +5 | -23 |
| URA | +2 | 4 | +13 | +6 | -25 |
| URA | +2 | 5 | +14 | +7 | -27 |
| 青春杯 | +4 | 1 | +8 | +4 | -19 |
| 青春杯 | +4 | 2 | +9 | +4 | -20 |
| 青春杯 | +4 | 3 | +10 | +4 | -21 |
| 青春杯 | +4 | 4 | +11 | +5 | -23 |
| 青春杯 | +4 | 5 | +12 | +6 | -25 |
| 巅峰杯 | +2 | 1 | +8 | +4 | -19 |
| 巅峰杯 | +2 | 2 | +9 | +4 | -20 |
| 巅峰杯 | +2 | 3 | +10 | +4 | -21 |
| 巅峰杯 | +2 | 4 | +11 | +5 | -23 |
| 巅峰杯 | +2 | 5 | +12 | +6 | -25 |
| 盛大演唱会 | +4 | 1 | +8 | +4 | -19 |
| 盛大演唱会 | +4 | 2 | +9 | +4 | -20 |
| 盛大演唱会 | +4 | 3 | +10 | +4 | -21 |
| 盛大演唱会 | +4 | 4 | +11 | +5 | -23 |
| 盛大演唱会 | +4 | 5 | +12 | +6 | -25 |
| 大师赛 | +5 | 1 | +10 | +3 | -19 |
| 大师赛 | +5 | 2 | +11 | +3 | -20 |
| 大师赛 | +5 | 3 | +12 | +3 | -21 |
| 大师赛 | +5 | 4 | +13 | +4 | -23 |
| 大师赛 | +5 | 5 | +14 | +5 | -25 |
| 参考资料:[70] | |||||
| 赛事类型 | 技能点加成 | 训练等级 | 耐力提升 | 根性提升 | 体力变化 |
| URA | +2 | 1 | +9 | +4 | -19 |
| URA | +2 | 2 | +10 | +4 | -20 |
| URA | +2 | 3 | +11 | +4 | -21 |
| URA | +2 | 4 | +12 | +5 | -23 |
| URA | +2 | 5 | +13 | +6 | -25 |
| 青春杯 | +4 | 1 | +8 | +6 | -17 |
| 青春杯 | +4 | 2 | +9 | +6 | -18 |
| 青春杯 | +4 | 3 | +10 | +6 | -19 |
| 青春杯 | +4 | 4 | +11 | +7 | -21 |
| 青春杯 | +4 | 5 | +12 | +8 | -23 |
| 巅峰杯 | +2 | 1 | +7 | +3 | -17 |
| 巅峰杯 | +2 | 2 | +8 | +3 | -18 |
| 巅峰杯 | +2 | 3 | +9 | +3 | -19 |
| 巅峰杯 | +2 | 4 | +10 | +4 | -21 |
| 巅峰杯 | +2 | 5 | +11 | +5 | -23 |
| 盛大演唱会 | +4 | 1 | +8 | +6 | -20 |
| 盛大演唱会 | +4 | 2 | +9 | +6 | -21 |
| 盛大演唱会 | +4 | 3 | +10 | +6 | -22 |
| 盛大演唱会 | +4 | 4 | +11 | +7 | -24 |
| 盛大演唱会 | +4 | 5 | +12 | +8 | -26 |
| 大师赛 | +5 | 1 | +8 | +6 | -20 |
| 大师赛 | +5 | 2 | +9 | +6 | -21 |
| 大师赛 | +5 | 3 | +10 | +6 | -22 |
| 大师赛 | +5 | 4 | +11 | +7 | -24 |
| 大师赛 | +5 | 5 | +12 | +8 | -26 |
| 参考资料:[70] | |||||
| 赛事类型 | 技能点加成 | 训练等级 | 耐力提升 | 力量提升 | 体力变化 |
| URA | +2 | 1 | +5 | +8 | -20 |
| URA | +2 | 2 | +5 | +9 | -21 |
| URA | +2 | 3 | +5 | +10 | -22 |
| URA | +2 | 4 | +6 | +11 | -24 |
| URA | +2 | 5 | +7 | +12 | -26 |
| 青春杯 | +4 | 1 | +4 | +9 | -18 |
| 青春杯 | +4 | 2 | +4 | +10 | -19 |
| 青春杯 | +4 | 3 | +4 | +11 | -20 |
| 青春杯 | +4 | 4 | +5 | +12 | -22 |
| 青春杯 | +4 | 5 | +6 | +13 | -24 |
| 巅峰杯 | +2 | 1 | +4 | +6 | -18 |
| 巅峰杯 | +2 | 2 | +4 | +7 | -19 |
| 巅峰杯 | +2 | 3 | +4 | +8 | -20 |
| 巅峰杯 | +2 | 4 | +5 | +9 | -22 |
| 巅峰杯 | +2 | 5 | +6 | +10 | -24 |
| 盛大演唱会 | +4 | 1 | +4 | +9 | -20 |
| 盛大演唱会 | +4 | 2 | +4 | +10 | -21 |
| 盛大演唱会 | +4 | 3 | +4 | +11 | -22 |
| 盛大演唱会 | +4 | 4 | +5 | +12 | -24 |
| 盛大演唱会 | +4 | 5 | +6 | +13 | -26 |
| 大师赛 | +5 | 1 | +4 | +9 | -20 |
| 大师赛 | +5 | 2 | +4 | +10 | -21 |
| 大师赛 | +5 | 3 | +4 | +11 | -22 |
| 大师赛 | +5 | 4 | +5 | +12 | -24 |
| 大师赛 | +5 | 5 | +6 | +13 | -26 |
| 参考资料:[70] | |||||
| 赛事类型 | 技能点加成 | 训练等级 | 速度提升 | 力量提升 | 根性提升 | 体力变化 |
| URA | +2 | 1 | +4 | +4 | +8 | -22 |
| URA | +2 | 2 | +4 | +4 | +9 | -23 |
| URA | +2 | 3 | +4 | +4 | +10 | -24 |
| URA | +2 | 4 | +5 | +4 | +11 | -26 |
| URA | +2 | 5 | +5 | +5 | +12 | -28 |
| 青春杯 | +4 | 1 | +3 | +3 | +6 | -20 |
| 青春杯 | +4 | 2 | +3 | +3 | +7 | -21 |
| 青春杯 | +4 | 3 | +3 | +3 | +8 | -22 |
| 青春杯 | +4 | 4 | +4 | +3 | +9 | -24 |
| 青春杯 | +4 | 5 | +4 | +4 | +10 | -26 |
| 巅峰杯 | +2 | 1 | +3 | +3 | +6 | -20 |
| 巅峰杯 | +2 | 2 | +3 | +3 | +7 | -21 |
| 巅峰杯 | +2 | 3 | +3 | +3 | +8 | -22 |
| 巅峰杯 | +2 | 4 | +4 | +3 | +9 | -24 |
| 巅峰杯 | +2 | 5 | +4 | +4 | +10 | -26 |
| 盛大演唱会 | +4 | 1 | +2 | +2 | +7 | -20 |
| 盛大演唱会 | +4 | 2 | +2 | +2 | +8 | -21 |
| 盛大演唱会 | +4 | 3 | +2 | +2 | +9 | -22 |
| 盛大演唱会 | +4 | 4 | +3 | +2 | +10 | -24 |
| 盛大演唱会 | +4 | 5 | +3 | +3 | +11 | -26 |
| 大师赛 | +5 | 1 | +2 | +3 | +9 | -20 |
| 大师赛 | +5 | 2 | +2 | +3 | +10 | -21 |
| 大师赛 | +5 | 3 | +2 | +3 | +11 | -22 |
| 大师赛 | +5 | 4 | +3 | +3 | +12 | -24 |
| 大师赛 | +5 | 5 | +3 | +4 | +13 | -26 |
| 参考资料:[70] | ||||||
| 赛事类型 | 技能点加成 | 训练等级 | 速度提升 | 智力提升 | 体力变化 |
| URA | +4 | 1 | +2 | +9 | +5 |
| URA | +4 | 2 | +2 | +10 | +5 |
| URA | +4 | 3 | +2 | +11 | +5 |
| URA | +4 | 4 | +3 | +12 | +5 |
| URA | +4 | 5 | +4 | +13 | +5 |
| 青春杯 | +5 | 1 | +2 | +6 | +5 |
| 青春杯 | +5 | 2 | +2 | +7 | +5 |
| 青春杯 | +5 | 3 | +2 | +8 | +5 |
| 青春杯 | +5 | 4 | +3 | +9 | +5 |
| 青春杯 | +5 | 5 | +4 | +10 | +5 |
| 巅峰杯 | +3 | 1 | +2 | +6 | +5 |
| 巅峰杯 | +3 | 2 | +2 | +7 | +5 |
| 巅峰杯 | +3 | 3 | +2 | +8 | +5 |
| 巅峰杯 | +3 | 4 | +3 | +9 | +5 |
| 巅峰杯 | +3 | 5 | +4 | +10 | +5 |
| 盛大演唱会 | +5 | 1 | +2 | +6 | +5 |
| 盛大演唱会 | +5 | 2 | +2 | +7 | +5 |
| 盛大演唱会 | +5 | 3 | +2 | +8 | +5 |
| 盛大演唱会 | +5 | 4 | +3 | +9 | +5 |
| 盛大演唱会 | +5 | 5 | +4 | +10 | +5 |
| 大师赛 | +5 | 1 | +2 | +8 | +5 |
| 大师赛 | +5 | 2 | +2 | +9 | +5 |
| 大师赛 | +5 | 3 | +2 | +10 | +5 |
| 大师赛 | +5 | 4 | +3 | +11 | +5 |
| 大师赛 | +5 | 5 | +4 | +12 | +5 |
| 参考资料:[70] | |||||
训练失败事件
失败事件仅在速度、耐力、力量、根性训练中触发,智力训练失败时不会触发任何事件,仅不会提升属性,但仍会恢复微量体力。所有赛马娘的训练失败事件分为两种,不同赛马娘的选项文本会有差异,但选项对应的效果一致。[70]
| 选项位置 | 效果 |
| 上选项 | 干劲下降 对应训练的属性-5 随机获得“不擅长练习”状态 |
| 下选项 | 干劲下降 对应训练的属性-10 随机获得“不擅长练习”状态 获得“擅长练习◯”状态 |
| 参考资料:[70] | |
| 选项位置 | 效果 |
| 上选项 | 体力+10 干劲下降 对应训练的属性-10 5种属性中随机2种各-10 随机获得“练习苦手”状态 |
| 下选项 | 干劲下降 对应训练的属性-10 5种属性中随机2种各-10 获得“练习苦手”状态 体力+10 获得“擅长练习◯”状态 |
| 参考资料:[70] | |
其他
体力机制:速度、耐力、力量、根性训练会消耗体力,体力越低,训练失败率越高,需通过“休息”等指令恢复体力;智力训练不消耗体力,还能微量恢复体力,且失败率的上升幅度低于其他训练,可在体力不足时优先选择。[70]
干劲的影响:干劲对训练效果影响显著:处于绝佳状态时训练效果提升20%,处于极差状态时训练效果降低20%。干劲同时会影响赛事中的表现,需尽量维持赛马娘的绝佳状态。[70]
状态效果极佳训练效果提升20%,赛事中基础能力提升10%上佳训练效果提升10%,赛事中基础能力提升5%普通训练效果无增减,赛事中基础能力无增减不佳训练效果减少10%,赛事中基础能力减少5%极差训练效果减少20%,赛事中基础能力减少10%参考资料:[70]
失败率的注意事项:体力下降会导致训练界面上方显示的失败率上升,当失败率较高时,应优先选择“休息”等指令恢复体力。[70]
支援卡羁绊提升:点击训练选项时,部分支援卡赛马娘会显示在界面右上角,执行该训练即可提升对应支援卡的羁绊值。[70]
惊叹号标记的作用:带有“!”(惊叹号)标记的训练,执行后有概率提升技巧等级,技巧等级提升会减少习得技能所需的技能点数。[70]

休息
除智力外的训练均会消耗体力。随着体力减少,失败率会上升。因此有必要通过“休息”等回复体力。选择休息会消耗一个回合,恢复赛马娘体力。但休息的回复量会根据事件变化。概率为50>70>30>熬夜。发生休息大成功事件时,回复比普通的休息更多的体力。发生休息失败事件时,休息的恢复量减少到30,有干劲下降和“时常熬夜”的缺点。“时常熬夜”的话,会因为睡眠不足而体力下降,所以需要到保健室治疗。夏季集训中的休息与外出绑定,不仅能恢复40体力,还能提高干劲。[71]
外出
选择外出,会有一个阶段以上的干劲提升和随机的体力回复。在神社抽完神签后,在附有负面状态的情况下有机会消除负面状态。[72]
事件效果卡拉OK干劲提升2个阶段散步体力+10,干劲提升1个阶段在神社抽签大吉:体力+30,干劲提升中吉:体力+20,干劲提升小吉:体力+10,干劲提升*从小吉到大吉,出现概率降低抓娃娃机特殊事件参考资料:[72]
| 获得布偶数量 | 效果 |
| 普通0个,巨大0个 | 无效果 |
| 普通1~5个,巨大0个 | 体力+10,干劲提升,“直线回复”启发等级+1 |
| 普通0~1个,巨大1个以上 | (表格此处未填写效果) |
| 普通6个以上,巨大0个 | 体力+15,干劲提升,“直线回复”启发等级+2 |
| 普通2个以上,巨大1个以上 | (表格此处未填写效果) |
| 参考资料:[73] | |
青春杯
在青春杯,每半年举办一次团队赛事。团队由编成的协助卡、剧本连结角色组成。另外,也有能够因比赛胜利而获得的成员。[74]在青春杯上,除了训练引起的通常状态上升之外,还存在青春特训/青春魂爆发的追加状态上升。由于普通的状态提升值稍低,所以发生青春特训/青春魂爆发是很重要的。[70]积蓄青春魂量条,可达成青春魂爆发,比普通的状态提升量更大,还可以获得技能。但友人类型的角色不能参加团队赛事,也不在青春特训和青春魂爆发对象范围内。[74]
青春杯赛事排名从第30名开始,每个排名在团队赛事时都会有对应的加成。即使在前面的比赛输了也有机会获得冠军,但如果赢了,之后的获胜几率就会上升。[74]
排名加成数值1~5位全部基础能力+506~9位全部基础能力+2010~150位全部基础能力+10161~200位无加成210位~900无加成参考资料:[74]
若在青春杯决赛中获得冠军,则能在URA决赛结束后获得金色技能。能获得的技能取决于初级9月后半期选择的团队名。在高级11月后半期开始时,会出现可以获得青春限定技能的活动。如果在那之前完成了10次以上的青春魂爆发的话,就能得到金色技能的启发。[74]
青春爆发回数获得内容13回以上稀有技能的应答等级810~12回稀有技能的应答等级87~9回普通技能的应答等级84~6回普通技能的应答等级+10~3回无变化参考资料:[74]
2023年1月20日,青春杯内容更新(日版)。与发生“青春魂爆发”的成员练习时会发生仅限一次的“极·青春魂爆发”。可以得到对应状态的上升和训练类型的“青春点火·◯”的技能启发等级1。另外,极·青春魂爆发与体力无关,失败率一定会达到0%。第3年7月时满足全部条件(团队排名10位以上、团队综合能力A以上、极·青春魂爆发发生1次以上)的话,团队赛事的对战对手会出现强队。获胜后状态会大幅上升。战胜第3年夏天的强队后,12月末对战的团队“急速”会强化。胜利后状态会大幅上升。[74]
富士奇石的表演时间
富士奇石的表演时间与通常的养成相比难度较高,但完成养成时可以获得追加奖励。奖励的获得由量条管理,每储存一量条就可以随机获得一个奖励。另外,好结局可以储存一个量条。如果在养成过程中没有达到目标,量规会根据已达到的目标数而上升。在当前挑战的难度迎来好结局,能解锁更高的难度。如果用最大的Lv5迎来好结局,量条上升5个。[75]
难度效果Lv1比赛对手相当弱,难度突破+1Lv2比赛对手稍弱,难度突破+2Lv3比赛对手小幅增强,难度突破+3Lv4比赛对手增强,对手状态佳,难度突破+4Lv5比赛对手大幅增强,对手状态佳,难度突破+6参考资料:[75]
盛大演出
在盛大演出剧本中,4次演出+盛大演出是主轴。演出的成功是养成中最大的要点。[76]
演出时期第一场演出经验值12月后结算时第二场演出经验值6月后结算时第三场演出经验值12月后结算时第四场演出高级经验6月后结算时皇大演出高级经验12月后结算时参考资料:[76]
每进行4次相同的训练,能提升训练等级。从培养开始第5回合以后,可以在训练中获得5种表演点数。另外,在哪个训练中能获得哪种表演点数每回合都会发生变化。在课程中可以消耗获得的表演点数来获得提高演出成功率的乐曲和技巧。乐曲学习时,下段效果在演出后发动,上段的效果即时发动。活用在课程中获得的乐曲和技巧,通过演出大成功可以获得很多基础能力。编组内如果有剧本连结赛马娘或协助卡,在最后阶段的事件中能获得的金色技能的选择会增加。[76]
故事主线
第一部主线故事关于接任“天狼星”的训练员,与怀揣各自梦想的赛马娘们之间的故事章节标题图鉴核心内容第1章初出茅庐的一等星曾在闪耀系列赛创下辉煌战绩的<天狼星>队伍,因原训练员退休,由附属训练员接手。新训练员尚无实绩,导致队伍陷入解散危机,仅目白麦昆留守,两人携手开启队伍重建之路,过程充满挑战第2章小小的努力者米浴加入<天狼星>,她怀揣打败同世代无败强者美浦波旁的梦想。在与训练员的齐心努力下,米浴逐渐拉近与美浦波旁的距离,一步步靠近自己的目标第3章实现梦想的特快车票胜利奖券自幼梦想赢得打比冠军。在协助筹备学园祭展览期间,她逐渐了解到赛事背后的戏剧化情节,以及前任训练员未能实现的打比称霸梦想。这是一段少女追寻打比之梦、训练员继承恩师心愿的故事第4章激昂、渴望成田白仁被姊姊琵琶晨光赞为“集才能于一身的奇才”,却始终未能获胜。遇到<天狼星>训练员后,她的才能终于觉醒,目光中满是对胜利的渴望,始终追逐着自幼不懈努力的姊姊的背影第5章scenery无声铃鹿以压倒性速度和快乐奔跑的模样令人印象深刻,但专注于胜利的奔跑逐渐将她推向低潮。关键时刻,训练员与某位赛马娘带来转机,引领她解锁前所未有的跑法,奔向无人见过的“景色”最终章(前编)梦想的原石来自北海道的认真赛马娘特别週,肩负母亲“成为日本第一赛马娘”的嘱托。面对“黄金世代”同级对手及目标天皇赏连霸的目白光明,特别週与训练员正式踏上挑战梦想的旅程最终章(后编)梦想光辉将永世传承承接前编剧情,特别週与训练员持续推进梦想征程,<天狼星>队伍的梦想之光得以延续,成为永世流传的印记参考资料:[77][3]第二部主线故事关于为追寻梦想而奋进、对自身成就秉持坚持的 “斗宿六” 赛马娘们,与训练员之间展开的全新故事前篇故事简介对三后冠路线满怀热切憧憬的赛马娘——莱茵实力与西萨里奥。两位天赋异禀的赛马娘,因憧憬那位永不放弃梦想的训练员与帝王光辉的身影,决定加入<斗宿六>队。“渴望成为他人的憧憬”“希望成为引领后辈的赛马娘”。怀揣着各自的心愿,一段 “将信念延续至未来” 的全新故事就此拉开序幕参考资料:[46]
基本框架
图鉴赛制信息游戏报酬即时配对参与条件需登录3位殿堂赛马娘参赛队伍等级达到「E2」可解锁该活动赛制流程第1轮取得3胜→晋级A组2胜及以下→晋级B组赛制流程第2轮A组:取得 3 胜→晋级A组决赛;1-2胜→晋级B组决赛B组:取得1胜→晋级B组决赛赛制流程决赛A组第1名→获得优胜B组第1名→获得优胜晋级决赛后,能根据决赛成绩获得对应限定称号(包含SPRINT/ MILE/CLASSIC/LONG/DIRT这5个项目的白金称号)参与活动可获得 “参加报酬”;根据胜场数得 “胜场报酬”;根据决赛名次得 “名次报酬”,奖励内容很丰厚来观看决赛的获胜者带来的特别演出「Ms. VICTORIA」胜利演唱会与全体训练员对战参赛方式1张镜赛票券可参加5场镜赛赛事设置5场镜赛各自对阵不同的队伍;每场镜赛有12名参赛选手;对手队伍中仅1队为玩家队伍,其余为NPC赛马娘队伍使用限制每天最多可使用3次镜赛专用道。当联赛等级达到「PLATINUM1」时,可从登场的赛马娘中选一位,获得带有她名字的「英雄传说」限定称号(例如特别周、小栗帽、樱花桂冠对应的称号依据3位赛马娘的名次获得「联赛分数」,累积分数可提升「联赛等级」(共16个等级)提升联赛等级即可获得对应的丰厚报酬获取方式参与镜赛积累「英雄星条」,当星条累积到 MAX 时,下一次用瞬赛票券进行的 5 场比赛中,即可获得「英雄技能」限定5场镜赛的强力技能晋级条件在“主要舞台”中,联赛分数排名前96名的队伍,可晋级参与“进路舞台”是活动的压轴庆典舞台,属于高等级赛事环节;玩家可与全体训练员一同观赏顶尖队伍的镜赛对决其他竞赛-常规赛事核心规则玩家可使用培育完成的赛马娘组建原创队伍,与各地队伍对战,目标提升至更高的CLASS等级每日赛事提供“月光赏”(草地1600m/一哩)、“木星杯”(草地2000m/中距离)等不同类型赛事;挑战对应赛事可获得金牌与支援Pt等报酬其他竞赛-传奇赛事不定期传奇赛事限定期间举办,玩家可与传奇赛马娘对战;获胜后可获得传奇赛事的奖杯、对战赛马娘的碎片等报酬每日传奇赛事每日举办1次,过往的传奇赛事会重新登场;挑战获胜同样可获得奖杯与赛马娘碎片参考资料:[78]
基本流程
可让养成中的赛马娘在赛事中奔跑。赛马娘在赛事中奔跑称为“参赛”。第1名的赛马娘就是该比赛的赢家。此外,进入第2~5名称为“入围”,若在第6名以下则称为“榜外”。虽然未获得第1名就算是输掉该场比赛,但若能入围就代表成绩还算不错,榜外的话则是未能留下好的结果。能够参加的赛事会依赛马娘的出道状况和养成期间决定。[61]
赛事类型参赛条件新人战只有还未参加过赛事的赛马娘可以参赛零胜战只有已经出道却还未在赛事中获得第1名的赛马娘可以参赛普通赛事只有在新人战或是零胜战获得第1名的赛马娘可以参赛参考资料:[61]
其他还有“获得一定数量以上粉丝数才能参加的赛事”“只有经典级和高级才能参加的赛事”等,未满足条件便无法参赛。赛马娘一定都会参加称为“新人战”的赛事迎来出道。无法在新人战之前参加其他赛事。在新人战拿到第1名后,从下一回合开始就能参加普通赛事。若是第2名以下的名次则可参加零胜战。举办新人战的赛道会依赛马娘而有所不同。若未能在新人战或零胜战中获胜就无法参加普通赛事。若直到举办目标赛事的回合都一直未能获胜,则养成便会结束。普通赛事设有5种层级。层级越高,参加赛事的赛马娘数量就越多,参数也会越强。[61]
赛事名称说明公开赛预赛只有初级的层级。在新人战或是零胜战取得第1名即可参加公开赛在普通举办的赛事中算是较低的层级。在新人战或是零胜战取得第1名即可参加三级赛事比公开赛难度稍高的层级。设有参赛条件的粉丝数,未满足此条件便无法参赛二级赛事中等层级。设有参赛条件的粉丝数,未满足此条件便无法参赛一级赛事最顶级的层级。对手赛马娘非常强大,要取得胜利极为困难。参赛条件设定的粉丝数也很高参考资料:[61]
三级赛事~一级赛事的三个层级有时会统称为“重赏”。在重赏赛事取得胜利就能获得奖杯。参加赛事后,便会移动至被称为“检阅场”的赛马娘集中区,确认赛前的赛马娘们。在检阅场中可确认对手赛马娘的参数、变更养成赛马娘的作战。可变更赛马娘在赛事中的取位。赛马娘擅长的作战会依照跑法适应性而不同。作战分为以下4种。[61]
作战类型说明领跑从起跑就冲在队列最前端,一路维持领先到最后的作战跟前尽量跑在队列前段,持续锁定领先位置的作战居中跑在队列后方,在比赛后段加速取得领先的作战后追于队列最尾端维持体力,最后再一决胜负的作战参考资料:[61]
参加完新人战后的下一回合开始便能确认、预约要举办的赛事。预约赛事后,在已预约赛事的回合中选择训练等赛事以外的活动时会显示于确认画面中。赛事预约可以取消,也可以取消已预约的赛事改而预约其他赛事。另外,无法预约未满足参赛条件的赛事、在有举办目标赛事的回合除目标赛事外的赛事。[61]
具体介绍
团队竞技场
团队竞技场会依据对手的团队排名高低给出不同的分数加成。总体上对战对手的等级越高,越容易获得高分数。根据到达终点的顺序可以获得固定的pt。排名越靠前,能获得的分数越多,取得第1名就能获得10000pt。参赛的各赛马娘都能获得。[59]
排名分数110000pt28000pt37000pt46000pt55000pt64000pt74000pt83000pt93000pt102000pt112000pt122000pt大冷门4000pt参考资料:[59]
只有获得第一名的赛马娘才能获得对应身距差的分数。根据与第2名的身距差可以获得不同的pt。基本上身距差大则分数也会变高,但是鼻差这样的微小差距得分最高。[59]
身距差分数大差3000pt10身距差2600pt9身距差2500pt8身距差2400pt7身距差2300pt6身距差2200pt5身距差2100pt4身距差2000pt3 1/2身距差1900pt3身距差1800pt2 1/2身距差1700pt2身距差1600pt1 3/4身距差1500pt1 1/2身距差1400pt1 1/4身距差1300pt1身距差1200pt3/4身距差1100pt1/2身距差1000pt鼻差5000pt头差3000pt颈差2000pt参考资料:[59]
各比赛场地设定了基准时间,如果以比该时间快的时间到达终点,则各赛马娘加上优于基准时间的部分的分数,与名次无关。[59]
条件分数优于基准时间[2.0秒]2000pt优于基准时间[1.9秒]1900pt优于基准时间[1.8秒]1800pt优于基准时间[1.7秒]1700pt优于基准时间[1.6秒]1600pt优于基准时间[1.5秒]1500pt优于基准时间[1.4秒]1400pt优于基准时间[1.3秒]1300pt优于基准时间[1.2秒]1000pt优于基准时间[1.1秒]1100pt优于基准时间[1.0秒]1000pt优于基准时间[0.9秒]900pt优于基准时间[0.8秒]800pt优于基准时间[0.7秒]700pt优于基准时间[0.6秒]600pt优于基准时间[0.5秒]500pt优于基准时间[0.4秒]400pt优于基准时间[0.3秒]300pt优于基准时间[0.2秒]200pt优于基准时间[0.1秒]100pt参考资料:[59]
在比赛中发动技能可以获得额外的分数。[59]
条件分数发动固有技能Lv5 [★~★★]2000pt发动固有技能Lv4 [★~★★]1900pt发动固有技能Lv3 [★~★★]1800pt发动固有技能Lv2 [★~★★]1700pt发动固有技能Lv1 [★~★★]1500pt发动固有技能Lv6 [★★★~]2600pt发动固有技能Lv5 [★★★~]2500pt发动固有技能Lv4 [★★★~]2400pt发动固有技能Lv3 [★★★~]2300pt发动固有技能Lv2 [★★★~]2200pt发动固有技能Lv1 [★★★~]2000pt发动稀有技能1200pt发动技能500pt参考资料:[59]
团队所能获得的分数可以按各距离分别获得。全员入围的条件是同一距离的团队内全员排名前5。[59]
条件分数包揽1、2、3名5000pt全入团4000pt包揽1、2名3000pt参考资料:[59]
起跑冲刺是否顺利和能否确保排名领先等也在分数计算范围内。良好位置依据跑法适应性分别判定。也有因焦躁而产生的扣分因素。[59]
类别分数起跑冲刺1000pt位置良好(中期)1000pt位置良好(后期)1000pt重落-500pt焦魔(1时)-100pt参考资料:[59]
团队竞技场根据5个团队的累计胜利数决定胜负。通过3胜以上获得胜利。赢过1轮中的最后对手,获得胜利奖励10000pt。
分数加成是追加的分数奖励。特别是设定为王牌的赛马娘有10%的分数加成。[59]
说明被设为王者等情况下附加的加成王者加成被设为王者赛马身上附加的加成对手等级加成依照面对对手的队伍等级的加成玩家团队加成依据持有物的助长Lv.附加的加成协助加成依照持有的助长Lv.附加的加成连过加成在1轮内连过时期附加的加成参考资料:[59]
根据自己所属的段位,可以获得段位奖励。[59]
段位等级条件奖励段位6首次晋级宝石×1500、好友积分×5000再次晋级宝石×200、好友积分×5000维持宝石×250、好友积分×5000降级-段位5首次晋级宝石×1000、好友积分×4000再次晋级宝石×150、好友积分×4000维持宝石×150、好友积分×4000降级宝石×150、好友积分×4000段位4首次晋级宝石×700、好友积分×3000再次晋级宝石×100、好友积分×3000维持宝石×100、好友积分×3000降级宝石×100、好友积分×3000段位3首次晋级宝石×500、好友积分×2000再次晋级-维持宝石×50、好友积分×2000降级宝石×50、好友积分×3000段位2首次晋级宝石×300、好友积分×1000再次晋级-维持宝石×25、好友积分×1000降级-段位1首次晋级-再次晋级-维持好友积分×500降级-参考资料:[59]
日常赛事
日常赛事的距离有一英里和中距离两种。因为适应性不会改变,所以通过培养日常赛事用的赛马娘可以稳定每日奖励。在挑战日常赛事之前可以使用道具。日常赛事最多只能挑战6次(免费3次+日常赛事券恢复3次)。日常赛事券花费100宝石。[79]
类别难度奖励月光奖HARD参赛:金币×3000;第1名:金币×3500月光奖NORMAL参赛:金币×2000;第1名:金币×2350月光奖EASY参赛:金币×1000;第1名:金币×1850木星杯HARD参赛:协助积分×600;第1名:协助积分×620木星杯NORMAL参赛:协助积分×400;第1名:协助积分×400木星杯EASY参赛:协助积分×250;第1名:协助积分×280参考资料:[79]
传奇赛事
传奇赛事是与特定角色对战的活动。限期举办。对战对手有一定的强度。奖励是角色才能开花所必需的碎片。即使没能获胜,也能得到参赛奖励。[80]
类别奖励首次获胜奖励对战角色的碎片×10、宝石×150、金币×10000参赛奖励对战角色的碎片×4~7胜利奖励对战角色的碎片×1、金币×2000、协助积分×1000参考资料:[80]
群英联赛

群英联赛是实时匹配,与其他训练员对决的赛事活动。各自以3个角色报名,展开3对3的比赛。活动的奖励是扭蛋券和宝石等。群英联赛有两种联赛,根据联赛的不同,参赛条件和奖励也不同。活动按轮次进行,根据胜利数分配在不同的组中。每轮比赛的举办时间为2天,每天最多可以挑战4轮,每轮5场比赛。决赛是单场胜负。比赛在决赛举办的前一天24点到当天中午12点进行,12点以后可以确认其结果。可以获得限定称号,如果再次获得已经获得的称号,就会变成带有☆的称号。[81]
| 联盟 | 条件 | 奖励 | 称号 |
| 分级联赛 | 无限制 | 冠军获得宝石2500个 | 白金、黄金、白银、青铜 |
| 公开联赛 | 等级A+以下 | 冠军获得宝石1000个 | 黄金、白银、青铜 |
| 参考资料:[81] | |||
竞速狂欢节
竞速狂欢节是通过比赛收集嘉年华点数的活动。嘉年华点数可以兑换彩虹结晶片、扭蛋券等各种物品。参加比赛所需的竞技值和竞技场相同。参加嘉年华竞速时,根据终点排位累积挑战量条,可以挑战“VERY HARD”或“EXTREME”赛事。如果连续3次出现“VERY HARD”,则在下次一定会出现“EXTREME”。在挑战赛中不能获胜的情况下,会产生重试奖励。到第4次为止,状态各进行25%的加成,5次败北的话,有150%的加成。拥有额外技能加成的赛马娘,对于基础能力和状态绝佳的概率会有提升。在比赛中进入5名以内就会获得专用因子。额外技能加成会被继承。但是,因子/技能加成在举办期间结束时会消失。[82]
类别内容好友积分兑换可以购买期间限定的协助卡和赛马娘的碎片。此外,也能购买觉醒素材和协助积分等养成必需素材社团积分兑换可以购买期间限定的赛马娘碎片和达成条件的协助卡。此外,还可以购买觉醒素材和金币等养成所需素材蹄铁兑换可以交换扭蛋券和稀有觉醒素材“梦想光辉”。此外,还有优胜锦旗和协助积分等养成素材四叶草兑换可以交换扭蛋券和养成素材。此外,还可以交换干劲满溢甜点、闹钟等消耗品女神像兑换可以交换用于赛马娘的才能开花解锁的碎片交换券兑换使用在预约活动中能得到的兑换券,可以交换3星赛马娘。只能交换游戏上线时的3星赛马娘结晶片兑换收集20个主要在事件中获得的结晶片,可交换用于SSR/SR协助卡突破上限的开放结晶限时特卖并非常时提供,有时在游玩日常赛事赛和团队竞技场等各种赛事之后只开放10分钟。 一天只开放3次,每次开放商品的内容也会发生变化参考资料:[82]
自定义
对战在自定义对战中,训练员可以自主设定一级赛事的条件与其他训练员的名人堂赛马娘们一同进行比赛。也可以通过其他训练员分享的比赛ID参加他人举办的比赛或进行观战。[49]
练习
在“练习”中,训练员可以自由设置条件,让自己的名人堂赛马娘们一同比赛。同时还可以将其他训练员养成的名人堂赛马娘登记为“练习搭档”,与自己的名人堂赛马娘一同参赛。[69]
商店系统
类别内容好友积分兑换可以购买期间限定的协助卡和赛马娘的碎片。此外,也能购买觉醒素材和协助积分等养成必需素材社团积分兑换可以购买期间限定的赛马娘碎片和达成条件的协助卡。此外,还可以购买觉醒素材和金币等养成所需素材蹄铁兑换可以交换扭蛋券和稀有觉醒素材“梦想光辉”。此外,还有优胜锦旗和协助积分等养成素材四叶草兑换可以交换扭蛋券和养成素材。此外,还可以交换干劲满溢甜点、闹钟等消耗品女神像兑换可以交换用于赛马娘的才能开花解锁的碎片交换券兑换使用在预约活动中能得到的兑换券,可以交换3星赛马娘。只能交换游戏上线时的3星赛马娘结晶片兑换收集20个主要在事件中获得的结晶片,可交换用于SSR/SR协助卡突破上限的开放结晶限时特卖并非常时提供,有时在游玩日常赛事赛和团队竞技场等各种赛事之后只开放10分钟;一天只开放3次,每次开放商品的内容也会发生变化参考资料:[83]
要购买“梦想光辉”,首先要完成养成,在URA系列赛决赛获得优胜。[83]
团队
每个条件不同的比赛可以编组3名,最多由15名赛马娘组成。随着团队等级的提高,团队的等级也会上升。不仅团队评级会影响比赛的结果,而且每次上升都能得到宝石。团队等级达到E3后,就可以加入社团。在社团里可以得到强化素材,在社团,有继承赛马娘的出租折扣等。[51]
社团
继承时,若租借的对象是社团成员的赛马娘,会产生必需金币的折扣。可以从社团的成员那里得到道具。选择想要的道具提出需求,如果成员觉得可以给的话就会捐赠给玩家。通过对道具需求进行捐赠,能够提升社团积分。社团之间,根据所属成员的获得总粉丝数可以参加排行榜。根据排名可以得到宝石和社团积分。[84]
排行奖励SS宝石×3000,社团积分×3000S⁺宝石×2400,社团积分×2400S宝石×2100,社团积分×2100A⁺宝石×1800,社团积分×1800A宝石×1500,社团积分×1500B⁺宝石×1200,社团积分×1200B宝石×900,社团积分×900C⁺宝石×600,社团积分×600C宝石×300,社团积分×300D⁺宝石×150,社团积分×150参考资料:[84]
加入社团后需要经过14天,才能获得社团奖励。自行退出社团的时候,24小时内不能加入社团。退出的时候若让社长进行强制退出,可以立即加入社团。[84]
社长可以成立和解散社团、编辑社团情报(社团名、介绍等)、社长交替和任命副社长、强制清退成员、确认加入社团、邀请加入社团。如果社长2周以上没有登录,那么从那个时候开始最初打开社团界面的成员成为社长。副社长可以:确认加入社团、邀请加入社团。[84]
国际
语言平台发行公司发行日期日语App Store、Google Play个人电脑(DMM Games)个人电脑(Google Play Games)Cygames2021年2月24日2021年3月10日2023年4月19日韩语App Store、Google PlayKakao Games2022年6月20日英文App Store、Google Play、SteamCygames2025年6月26日参考资料:[20][10][11][85][9]
中国
语言平台发行公司发行日期繁体中文App Store、Google Play[15]小萌科技[15]2022年6月27日[12]简体中文哔哩哔哩游戏中心、App Store[86]上海幻电信息科技有限公司[21]2023年8月30日(公测)[87]
2023年03月16日,该游戏在中国以《闪耀!优俊少女》过审。[88]由于技术升级需要,同年9月7日18时起,《闪耀!优俊少女》关闭游戏的客户端下载入口;[23]2025年5月22日00:00起,恢复官网的客户端下载入口;[24]同年12月28日起陆续举办“1.5周年庆典”系列活动,2026年1月5日该游戏迎来1.5周年版本纪念。[89]
信息类别具体内容游戏中文名称闪耀!优俊少女(赛马娘 Pretty Derby)申报类别移动游戏出版单位成都盈众九州网络科技有限公司运营单位上海幻电信息科技有限公司审批文号国新出审〔2023〕371号出版物号ISBN978-7-498-12120-2审批时间2023年03月16日相关背景2023年3月20日,国家新闻出版署公布进口网络游戏审批信息,该游戏位列其中,顺利过审参考资料:[88]
游戏配置
平台配置类型具体要求iOS版系统版本iOS 14.0及以上、iPadOS 15.0及以上推荐终端iPhone 系列:iPhone 16/iPhone 16 Plus/iPhone 16 Pro/iPhone 16 Pro Max/iPhone 15/iPhone 15 Plus/iPhone 15 Pro/iPhone 15 Pro Max/iPhone 14/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max/iPhone 14 Plus/iPhone SE(第3世代)/iPhone 13/iPhone 13 mini/iPhone 13 Pro/iPhone 13 Pro Max/iPhone 12 mini/iPhone 12 Pro Max/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone SE(第2世代)/iPhone 11/iPhone 11 Pro/iPhone 11 Pro Max/iPhone XR/iPhone Xs Max/iPhone Xs/iPhone XiPad 系列:iPad Air 11英寸(M2)/iPad Air 13英寸(M2)/iPad Pro 11英寸(M4)/iPad Pro 13英寸(M4)/iPad mini(A17 Pr)/iPad Pro 12.9英寸(第6世代)/iPad Pro 11英寸(第4世代)/iPad Air(第5世代)/iPad(第10世代)/iPad(第9世代)/iPad mini(第6世代)/iPad Pro 11英寸(第3世代)/iPad Pro 12.9英寸(第5世代)/iPad Air(第4世代)/iPad(第8世代)/iPad Pro 11英寸(第2世代)/iPad Pro 12.9英寸(第4世代)/iPad Air(第3世代)/iPad mini(第5世代)/iPad Pro 12.9英寸(第3世代)/iPad Pro 11英寸(第1世代)Google Play版系统版本Android OS9.0及以上推荐终端具体型号包含但不限于:AQUOS sense9(A405SH/SHG14/SH-53E)、Google Pixel 9系列(GWVK6/GQ57S/G1B60)、arrows We2 Plus(F-51E)、motorola edge 50s pro(XT2403-5)、AQUOS R9(A401SH/SH-51E)、Xperia 10 VI(A402SO/SOG14/SO-52E)、OPPO Reno11 A(CPH2603)、Xperia 1 VI(A401SO/SOG13/SO-51E)、ROG Phone 8(ASUS_AI2401_C)、Xiaomi 14 Ultra(24030PN60G)、Redmi Note 13 Pro 5G(XIG05)等(完整型号列表见原文)Google Play Games版(Windows)系统版本Windows 11处理器Intel Core i7-6700K/AMD Ryzen 5 2400G及同等配置以上内存16GB及以上(必需)显卡NVIDIA GeForce GTX 1050/Radeon RX 460及同等配置以上DirectXDirectX 11及以上(必需)磁盘空间20GB及以上(推荐SSD环境)屏幕分辨率1920×1080及以上3D赛事高清表现(iOS版)系统版本iOS 14.0及以上、iPadOS 15.0及以上推荐终端iPhone 系列:iPhone 16/iPhone 16 Plus/iPhone 16 Pro/iPhone 16 Pro Max/iPhone 15 系列/iPhone 14 系列/iPhone SE(第3世代)/iPhone 13 系列/iPhone 12 系列/iPhone SE(第2世代)/iPhone 11系列iPad 系列:iPad Air 11英寸(M2)/iPad Air 13英寸(M2)/iPad Pro 11英寸(M4)/iPad Pro 13英寸(M4)/iPad mini(A17 Pro)//iPad Pro 12.9英寸(第6世代)/iPad Pro 11英寸(第4世代)/iPad Air(第5世代)/iPad(第10世代)/iPad(第9世代)/iPad mini(第6世代)/iPad Pro 11英寸(第3世代)/iPad Pro 12.9英寸(第5世代)/iPad Air(第4世代)/iPad(第8世代)/iPad Pro 11英寸(第2世代)/iPad Pro 12.9英寸(第4世代)/iPad Pro 12.9英寸(第3世代)/iPad Pro 11英寸(第1世代)3D赛事高清表现(Google Play版)系统版本Android OS 9.0及以上推荐终端具体型号包含但不限于:Google Pixel 9系列(GWVK6/GQ57S/G1B60)、AQUOS R9(A401SH/SH-51E)、Xperia 1 VI(A401SO/SOG13/SO-51E)、ROG Phone 8(ASUS_AI2401_C)、Xiaomi 14 Ultra(24030PN60G)、Google Pixel 8a(G576D)、Galaxy S24系列等(完整型号列表见原文)3D赛事高清表现(Google Play Games版)系统版本Windows 11处理器Intel Core i7-6700K/AMD Ryzen 5 2400G及同等配置以上内存16GB及以上(必需)显卡NVIDIA GeForce GTX 1050/Radeon RX 580及同等配置以上DirectXDirectX 11及以上(必需)磁盘空间20GB及以上(推荐SSD环境)屏幕分辨率1920×1080及以上参考资料:[90][注7]
相关评价
游戏在发售之初就让许多玩家沉迷其中,无法自拔,主要得益于其令人沉迷的养成玩法和优秀的游戏内动画表现。在游戏中,玩家作为赛马娘们的训练员,目的是通过合理搭配培养策略让她们跑出成绩最好的职业生涯。虽然刷刷刷的部分略显枯燥和杀时间,但是精致的比赛动画和胜者舞台让这个过程变得充满乐趣。(游侠网 评)[124]
游戏在“赛马”的主线之外,还加入了宅味儿更浓的“偶像”元素,赛马娘们在参加比赛时穿着的“决胜服”神似“打歌服”。结束比赛后,获得名次的赛马娘也并不会登上领奖台,而是要登上舞台开始唱歌跳舞。这种无厘头的设定虽然会让玩家一脸的黑人问号,可一旦接受了这种设定,看着自己心爱的赛马娘唱歌跳舞,确实非常带感。(游民星空 评)[26]
相关事件
Cygames官方限制同人创作
2022年9月,Cygames曾要求插画平台Pixiv删除相关侵权同人作品,媒体分析认为,该申诉或针对Pixiv FANBOX中的色情同人内容。事实上,Cygames早有相关规制,早在2021年便更新《赛马娘 Pretty Derby》二次创作条例,明确禁止暴力、性描述等不良内容,强调不得创作损害作品及第三方名誉的内容。官方对色情同人作品的管制态度一贯严厉,相关限制也对同人创作生态产生了一定影响。[125]
因涉嫌专利侵权被科乐美数码娱乐起诉
2023年3月31日,科乐美数码娱乐以《赛马娘 Pretty Derby》侵犯专利为由,向东京地方法院对CyberAgent旗下子公司Cygames提起诉讼,诉状于同年5月10日送达。科乐美的诉讼请求包括判令Cygames停止该游戏的制作、运营及相关服务提供,并赔偿40亿日元及相应迟延利息。此前,双方就该游戏系统及程序相关专利权问题曾进行磋商,但未能达成共识。CyberAgent及Cygames否认侵权,明确将通过应诉厘清合法性,同时表示游戏将维持正常运营,暂无法预估事件对经营业绩的影响。[126]
登场角色
赛马娘





















































































































参考资料:[7]
特雷森学园相关人物


















参考资料:[7]
第二部出场-斗宿六



参考资料:[46]
第二部同世代的对手赛马娘


参考资料:[46]
游戏
动画












以上信息截至2025年12月21日。
漫画









以上信息截至2025年12月21日。
音乐










以上信息截至2025年12月21日。
舞台剧

以上信息截至2025年12月21日。
荣誉奖项
以上信息截至2025年12月21日。
参考资料 126
- Game 遊戲 — 《闪耀!优俊少女》官网
- Umamusume: Pretty Derby English Version Now Available — cygames
- 《闪耀!优俊少女》官方网站 — bilibili游戏
- UMAMUSUME: PRETTY DERBY
- 赛马娘Pretty Derby — App Store
- About — umamusume
- Character — 赛马娘Pretty Derby官方网站
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注释
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- The Game Awards
- 该排名数据源自Sensor Tower截至2025年4月7日的估算(统计范围为App Store与Google Play,不含第三方安卓应用市场数据)。
- 自2021年2月在日本首发
- 「奧克斯」固定译为橡树赛
- 截至2025年12月
- 以上信息截至2025年12月21日
































